19 বাচ্চাদের জন্য সৃজনশীল এবং মজাদার আইসব্রেকার গেম

সুচিপত্র:

19 বাচ্চাদের জন্য সৃজনশীল এবং মজাদার আইসব্রেকার গেম
19 বাচ্চাদের জন্য সৃজনশীল এবং মজাদার আইসব্রেকার গেম
Anonim
মেয়েরা হাত নাড়ছে
মেয়েরা হাত নাড়ছে

বাচ্চাদের জন্য আইসব্রেকার গেম শিশুদের গাইডেড মজার মাধ্যমে একে অপরকে জানতে সাহায্য করে। সৃজনশীল আইসব্রেকার গেমগুলি ব্যবহার করে বাচ্চাদের যে কোনও রিজার্ভেশন অতিক্রম করতে সহায়তা করুন যা ব্যক্তিগত পরিচিতির মতো মনে হবে না। ইয়ুথ গ্রুপ আইসব্রেকার গেম থেকে শুরু করে মিডল স্কুল আইসব্রেকার গেমস পর্যন্ত, প্রতিটি বয়সের গ্রুপ এবং গ্রুপের জন্য একটি আইসব্রেকার গেম রয়েছে।

প্রথম এবং শেষ নামের ম্যাচিং গেম

একটি নতুন সেটিংয়ে ছোট বাচ্চাদের একে অপরের নাম শিখতে সাহায্য করার জন্য নির্মাণ কাগজ ব্যবহার করে আপনার নিজের মেমরি ম্যাচিং গেম তৈরি করুন।একই রঙের কাগজের শীট ব্যবহার করে, প্রতিটি শিশুর প্রথম নাম এক টুকরোতে এবং তাদের শেষ নাম অন্যটিতে লিখুন। সমস্ত কাগজগুলিকে একটি গ্রিড প্যাটার্নে উল্টো-ডাউন করুন যাতে আপনি কোনও নাম দেখতে না পারেন৷ বাচ্চারা পালাক্রমে দুটি কাগজের উপর উল্টে যাবে যখন তারা একটি শিশুর নাম এবং পদবি মিলানোর চেষ্টা করবে।

গো ফিশ ফেভারিট থিংস কার্ড গেম

আপনার নিজের গো ফিশ ফেভারিট থিংস আইসব্রেকার গেম তৈরি করতে সূচক কার্ড ব্যবহার করুন। ছোট দলে ছোট বাচ্চারা এই গেমের জন্য আদর্শ খেলোয়াড়। আপনি আরও কঠিন বিভাগগুলি বেছে নিয়ে এটিকে বড় বাচ্চাদের জন্য আরও জটিল করে তুলতে পারেন এবং আপনার তৈরি করা কার্ডের সংখ্যা বাড়িয়ে বড় গোষ্ঠীর জন্য এটি তৈরি করতে পারেন৷

বাচ্চারা তাস খেলা খেলছে
বাচ্চারা তাস খেলা খেলছে

আপনার প্রয়োজন হবে উপকরণ

  • 50 সূচক কার্ড
  • লেখার পাত্র
  • মেঝে বড় টেবিল বা খেলার জায়গা

গেমের দিকনির্দেশ

  1. প্রতিটি সূচক কার্ডে একটি প্রিয় জিনিসের বিভাগ লিখুন যেমন "প্রিয় মুভি" বা "প্রিয় লাঞ্চ ফুড।" পাঁচটি বাচ্চার একটি দলের জন্য প্রায় 50টি কার্ডের লক্ষ্য করুন।
  2. প্রত্যেক খেলোয়াড়কে পাঁচটি কার্ড দেওয়া হয় এবং বাকি কার্ডগুলি "পুকুরে" মুখ নিচে রাখা হয়৷
  3. একবার, একটি শিশু অন্য একজন খেলোয়াড়কে বেছে নেয় এবং জিজ্ঞাসা করে যে সেই খেলোয়াড়ের প্রিয় জিনিসটি তাদের সাথে মেলে কিনা। উদাহরণস্বরূপ, যদি কার্ডটি "প্রিয় মুভি" বলে, প্লেয়াররা জিজ্ঞাসা করে "আপনার প্রিয় মুভি ফাইন্ডিং নিমো?"
  4. যদি এটি একটি ম্যাচ হয়, খেলোয়াড় তাদের হাত থেকে কার্ডটি নিয়ে তাদের সামনে রাখে।
  5. যদি ম্যাচ না হয়, কার্ডটি তাদের হাতে থাকে।
  6. খেলার শেষে যে খেলোয়াড়ের সামনে সবচেয়ে বেশি কার্ড আছে, বা ম্যাচ খেলে জিতেছে।

কে কি পছন্দ করে? মার্কো পোলো

মার্কো পোলোর ক্লাসিক পুল গেমটিকে ভিতরে বা বাইরে একটি সক্রিয় আইসব্রেকার গেমে পরিণত করুন৷এই বৃহৎ গ্রুপ গেমটি একটি বহিরঙ্গন সেটিংয়ে বয়স্ক বাচ্চাদের এবং কিশোর-কিশোরীদের জন্য সেরা, তবে সব বয়স এবং অবস্থানের জন্য কাজ করে। একটি শিশু হল "এটি" এবং তাদের চোখ বন্ধ করে চারপাশে হেঁটে বেড়ায়, অন্য কে তাদের পছন্দের কিছু পছন্দ করে সে সম্পর্কে একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে৷ উদাহরণস্বরূপ, তারা বলতে পারে "কে ফ্রেঞ্চ ফ্রাই পছন্দ করে?" অন্য সব বাচ্চারা তাদের চোখ খোলা রাখে এবং "এটি" দ্বারা ট্যাগ হওয়া এড়াতে স্থানের চারপাশে ঘোরাফেরা করে। যখনই "এটি" একটি প্রশ্ন বলে, বাচ্চাদের অবশ্যই সততার সাথে উত্তর দিতে হবে এবং "এটি" তাদের শ্রবণশক্তি ব্যবহার করে এমন কাউকে ট্যাগ করার চেষ্টা করে যে তারা ফ্রেঞ্চ ফ্রাই পছন্দ করে।

তুমি দেখতে অন্যরকম

লোকেরা তাদের চেহারার উপর ভিত্তি করে অন্যদের সম্পর্কে স্ন্যাপ রায় দেয়। এই ড্রেস-আপ গেমটি সেই প্রথম ইম্প্রেশনগুলি কতটা শক্তিশালী তা চ্যালেঞ্জ করে। এই মজাদার আইসব্রেকার গেমটি খেলতে বাচ্চাদের নিজেদের সাজতে সক্ষম হতে হবে।

মেয়ে চশমা পরার চেষ্টা করছে
মেয়ে চশমা পরার চেষ্টা করছে

আপনার প্রয়োজন হবে উপকরণ

  • সাধারণ পোশাক এবং আনুষঙ্গিক আইটেমের বিভিন্নতা
  • ব্যক্তিগত পরিবর্তনের জায়গা বা আলাদা বন্ধ ঘর
  • স্টপওয়াচ

গেমের দিকনির্দেশ

  1. সব কাপড় আলাদা চেঞ্জিং এরিয়া বা রুমে রাখুন।
  2. সমস্ত বাচ্চাদের ঘরে ঢুকতে বলুন এবং গেমটি ব্যাখ্যা করার সময় তাদের একে অপরের দিকে তাকাতে এক বা দুই মিনিট সময় দিন।
  3. একটি শিশুর নাম বলুন এবং তাদের অবশ্যই অন্য ঘরে দৌড়াতে হবে। তারা যত খুশি পোশাক এবং আনুষঙ্গিক আইটেম পরতে বা পরিবর্তন করতে পারে।
  4. প্রস্তুত হলে, শিশুটি আবার মূল কক্ষে প্রবেশ করে এবং প্রত্যেকের কাছে তাদের পোশাকের ভিন্নতা নির্ধারণ করতে এক মিনিট সময় থাকে।
  5. গেমপ্লে এভাবে চলতে থাকে যতক্ষণ না প্রতিটি শিশু রুম ছেড়ে পুনরায় প্রবেশ করে।

কোড গ্রুপ আইসব্রেকার গেমটি ক্র্যাক করুন

আপনার নিজের গোপন কোড তৈরি করুন, তারপর একটি বার্তা নিয়ে আসুন যাতে স্পেস এবং বিরাম চিহ্ন সহ আপনার গ্রুপের বাচ্চাদের সংখ্যার মতো একই সংখ্যক অক্ষর অন্তর্ভুক্ত থাকে।এই চ্যালেঞ্জিং আইসব্রেকার গেমটির জন্য সমালোচনামূলক চিন্তার দক্ষতা প্রয়োজন, তাই এটি বয়স্ক প্রাথমিক বাচ্চাদের জন্য সেরা। প্রতিটি শিশুর সাথে আপনার গোপন কোড বার্তা থেকে একটি চিহ্ন বা বিরাম চিহ্ন সংযুক্ত করুন। শূন্যস্থান প্রতিনিধিত্বকারী বাচ্চাদের সাথে কিছু সংযুক্ত করবেন না। বাচ্চাদের কোড ক্র্যাক করতে সাহায্য করার জন্য ঘরের চারপাশে কয়েকটি সূত্র লুকান। গেমটির লক্ষ্য হল সমগ্র গ্রুপ নিজেদেরকে সঠিক ক্রমে সাজিয়ে গোপন বার্তাটি ডিকোড করা।

ফ্যান্টাসি চরিত্রের সাথে দেখা এবং শুভেচ্ছা

সমস্ত বয়সের বাচ্চারা এই মজাদার গেমটিতে তাদের প্রথম ছাপ হিসাবে তাদের সৃজনশীলতা এবং কল্পনা দেখানোর সুযোগ পায়। এই ধরনের ফ্যান্টাসি আইসব্রেকার গেমটি এমন বাচ্চাদের জন্য দুর্দান্ত যারা নিজেদের সম্পর্কে কথা বলতে বা তাদের জীবনের ব্যক্তিগত বিবরণ শেয়ার করতে স্বাচ্ছন্দ্যবোধ করেন না৷

আপনার প্রয়োজন হবে উপকরণ

  • বেশ কিছু কম্পিউটার বা ট্যাবলেট
  • ইন্টারনেট অ্যাক্সেস
  • বাচ্চাদের জন্য কয়েকটি ভিন্ন মজার ফ্যান্টাসি নাম জেনারেটর

গেমের দিকনির্দেশ

  1. কিছু ভিন্ন ফ্যান্টাসি চরিত্রের নাম জেনারেটর খুঁজুন যেমন আলটিমেট সুপারভিলেন নেম জেনারেটর এবং অন্যান্য নেম জেনারেটর ফান বা ফ্যান্টাসি নেম জেনারেটর থেকে এলিয়েন স্পিসিজ নেম জেনারেটর।
  2. কম্পিউটার বা ট্যাবলেটে প্রতিটিতে একটি নাম জেনারেটর সহ স্টেশন সেট আপ করুন।
  3. প্রতিটি স্টেশনে এলোমেলোভাবে কিছু বাচ্চা বরাদ্দ করুন।
  4. বাচ্চারা নাম জেনারেটর ব্যবহার করে পালা নেবে, তারপর তারা যে নামটি পাবে সে সম্পর্কে তাদের গ্রুপের সাথে শেয়ার করার জন্য একটি ছোট গল্প তৈরি করবে।
  5. একবার প্রতিটি গ্রুপের সদস্য জেনারেটর চালু করার পরে এবং তাদের গল্প বলে, গ্রুপগুলি মিশ্রিত করুন এবং বাচ্চাদের নতুন গ্রুপে নতুন জেনারেটরে পাঠান।

আপনি কিভাবে দিনটি বাঁচাবেন?

বাচ্চারা উপহাসমূলক চাপপূর্ণ পরিস্থিতিতে একে অপরের সম্পর্কে অনেক কিছু শিখবে। গ্রুপটিকে প্রায় তিনজনের দলে ভাগ করুন। প্রতিটি দল একটি ভান পরিস্থিতি স্থাপন করবে যেখানে তাদের এক বা সকলকে সংরক্ষণ করা প্রয়োজন।উদাহরণস্বরূপ, তারা একটি "ঘর" তৈরি করতে খেলনা এবং কম্বল ব্যবহার করতে পারে যেটিতে আগুন জ্বলছে এবং তাদের সবাই ভিতরে ঘুমাচ্ছে। দলগুলিকে তাদের দৃশ্যকল্পগুলি একে অপরের থেকে একটি ভাল দূরত্ব স্থাপন করা উচিত, তারপর প্রত্যেকেরই ঘর ছেড়ে চলে যাওয়া উচিত। তাদের দৃশ্যকল্পটি প্রথমে কাজ করার জন্য একটি দল বেছে নিন। এক এক সময়ে, অন্যান্য দলগুলিকে আসতে হবে এবং দেখাতে হবে কিভাবে তারা সেই পরিস্থিতিতে দিনটি বাঁচাতে পারে। প্রতিটি দল সৃজনশীলতা, সাহসিকতা এবং পরিকল্পনার জন্য পয়েন্ট প্রদান করে। সব দলের জন্য একই করুন, তারপর দেখুন কে প্রতিটি বিভাগে জিতেছে।

আমার নাম কি?

একটি ক্লাসরুম, ক্যাম্প কেবিন, বা গির্জার যুব গোষ্ঠীর মতো একটি নতুন সেটিংয়ে একে অপরকে জানার জন্য বাচ্চাদের জন্য একটি সৃজনশীল ভূমিকা নাম গেম ব্যবহার করুন৷ যেকোন বয়সের বাচ্চারা এই আইসব্রেকার গেমটি খেলতে পারে যতক্ষণ তারা আঁকতে পারে।

আপনার প্রয়োজন হবে উপকরণ

  • শিশু প্রতি এক টুকরো কাগজ
  • Crayons, মার্কার, এবং/অথবা রঙিন পেন্সিল
  • ছোট নোটবুক বা অতিরিক্ত কাগজের শীট প্রতি শিশু
  • Nametags
  • কলম বা পেন্সিল

গেমের দিকনির্দেশ

  1. প্রতিটি শিশু এমন ছবি আঁকে যা অন্যদের তাদের নাম অনুমান করতে পরিচালিত করবে। বাচ্চারা অক্ষর বা সংখ্যা ব্যবহার করতে পারে না। তারা একটি বা একাধিক ছবি ব্যবহার করতে পারে৷
  2. সবাই তাদের নাম আঁকা শেষ হলে, খেলা শুরু করুন।
  3. স্পীড ডেটিং ইভেন্টের মতো সেট আপ করুন যেখানে অর্ধেক বাচ্চা পুরো গেমের জন্য বসে থাকে এবং বাকি অর্ধেক প্রতি কয়েক মিনিটে ঘরের চারপাশে ঘোরে।
  4. প্রতিটি শিশুকে একটি নাম ট্যাগ দিন যার উপরে একটি আলাদা নম্বর রয়েছে।
  5. প্রতিটি জুটি একসাথে তিন থেকে পাঁচ মিনিট পায়। প্রতিটি শিশু তাদের সঙ্গীর কাছে তাদের নাম অঙ্কন করে।
  6. বাচ্চারা কথা বলতে পারে না, তবে তারা তাদের সঙ্গীকে ছবিগুলি কী তা অনুমান করতে সাহায্য করতে মাথা ও হাতের নড়াচড়া ব্যবহার করতে পারে৷
  7. সময় শেষ হওয়ার আগে সঙ্গীর নাম অনুমান করার জন্য প্রতিটি শিশু তাদের সঙ্গীর ছবি ব্যবহার করে।
  8. বাচ্চারা তাদের সঙ্গীর নাম লিখতে তাদের নোটবুক ব্যবহার করে, অথবা যদি তারা তাদের নাম অনুমান না করে তবে তাদের নম্বর।
  9. একবার প্রত্যেককে জুটিবদ্ধ করা হয়ে গেলে, প্রত্যেককে তাদের খুঁজে বের করা নামগুলি ভাগ করুন৷ যদি এমন কেউ থাকে যার নাম অনুমান করা হয়নি, গ্রুপটিকে এটি বের করতে সাহায্য করুন৷

কার প্রিয়? লুকান এবং খুঁজতে যান

একটি ক্লাসিক সক্রিয় বাচ্চাদের গেমে একটি সৃজনশীল টুইস্ট যোগ করুন যেমন লুকান এবং সন্ধান করুন প্রতিটি শিশু সম্পর্কে মজার তথ্য সহ। এটি কিন্ডারগার্টনারদের জন্য একটি দুর্দান্ত আইসব্রেকার গেম তবে যে কোনও সেটিংয়ে প্রায় যে কোনও বয়সের সাথে কাজ করতে পারে। কার্টুন চরিত্র, ডেজার্ট এবং গানের মতো বাচ্চাদের পছন্দের জিনিসগুলির জন্য বিভাগগুলির একটি তালিকা তৈরি করুন এবং ব্যক্তিগতভাবে প্রতিটি শিশুকে আপনার সমস্ত বিভাগের উত্তর দিতে বলুন। সাধারণ লুকান এবং সন্ধানের নিয়ম অনুসারে খেলুন, শুধুমাত্র আপনি "এটি" একটি নির্দিষ্ট বিভাগ দেবেন এবং "তাদের প্রিয় ডেজার্ট আইসক্রিম" এর মতো অনুসন্ধানের উত্তর দেবেন। যখন "এটি" একটি লুকানো বাচ্চা খুঁজে পায় যে তারা যা খুঁজছে তার সাথে মিলে যায়, তারা সেই ব্যক্তির নাম জিজ্ঞাসা করে, তারপর তাকে ডাকে।গেমপ্লে প্রতিবার একটি নতুন "এটি" এবং মজার তথ্য নিয়ে চলতে থাকে৷

বাচ্চারা লুকোচুরি খেলছে
বাচ্চারা লুকোচুরি খেলছে

ডেস্ক ব্যবহারকারী

একটি মজাদার আইসব্রেকার সহ একটি নতুন ক্লাসরুমে বাচ্চাদের পরিচয় করিয়ে দিন যেখানে সহপাঠীরা একে অপরকে তাদের নতুন ডেস্ক খুঁজে পেতে সাহায্য করে।

আপনার প্রয়োজন হবে উপকরণ

  • ছাত্রদের প্রশ্নাবলী
  • ছবি বা খেলনা ম্যাচিং ছাত্রদের প্রশ্নাবলী থেকে পছন্দ
  • ডেস্ক বা টেবিল এবং চেয়ার সহ ক্লাসরুম

গেম সেটআপ

  1. গ্রীষ্মে বাড়িতে একটি ছাত্রের প্রশ্নপত্র পাঠান এবং পরিবারগুলিকে স্কুল শুরু হওয়ার আগে এটি ফেরত পাঠাতে বলুন। প্রশ্নগুলির মধ্যে "আপনার প্রিয় খাবার কী?" এর মতো জিনিসগুলি অন্তর্ভুক্ত করা উচিত। অথবা "আপনার প্রিয় সিনেমা কোনটি?"
  2. ক্লাসের জন্য একটি বসার চার্ট তৈরি করুন।
  3. একটি শিশুর প্রশ্নাবলী থেকে তিনটি পছন্দসই বেছে নিন এবং তাদের সাথে মিলে যায় এমন ছবি বা খেলনা খুঁজুন। সেই শিশুর ডেস্কে তিনটি খেলনা/ছবি রাখুন।

গেমের দিকনির্দেশ

  1. একবার সমস্ত শিক্ষার্থী শ্রেণীকক্ষে প্রবেশ করলে, তাদের জোড়ায় বিভক্ত করুন।
  2. জোড়ার প্রতিটি ব্যক্তিকে এক নম্বর বা দুই নম্বরে নম্বর দিন।
  3. প্রতিটি শিক্ষার্থীকে একটি খালি প্রশ্নপত্র প্রদান করুন (যেটি আপনি বাড়িতে পাঠিয়েছেন)
  4. শুরু করতে, সমস্ত নম্বর ওয়ানদের অবশ্যই তাদের সঙ্গীকে তাদের ডেস্ক খুঁজে পেতে সাহায্য করতে হবে।
  5. জোড়ার কাছে তিন মিনিট থাকে যেখানে এক নম্বর প্রশ্নপত্র ব্যবহার করে দুই নম্বরের সাক্ষাৎকার নিতে পারে।
  6. তিন মিনিট পর, দুই নম্বর আর কথা বলতে দেওয়া হয় না। তাদের সঙ্গীকে ডেস্কে তাদের সঙ্গীর নামের সাথে প্রশ্নাবলী রেখে ডেস্কের সাথে তাদের সঙ্গীর সাথে মেলাতে তারা যা শিখেছে তা ব্যবহার করতে হবে।
  7. অংশীদাররা ভূমিকা বদলান এবং পুনরাবৃত্তি করুন।
  8. প্রথম দল যারা সঠিকভাবে উভয় জনকে আসন দেয় তারা জয়ী হয়।

আপনাকে স্নেক চেইন চেনা

ছোট বা বড় দলে থাকা বাচ্চাদের এই আইসব্রেকার গেমে সম্ভাব্য দীর্ঘতম সাপ গঠনের জন্য তাদের মধ্যে মিল আছে এমন জিনিসগুলি খুঁজে বের করতে হবে।গ্রুপের বাকিরা ঘরের চারপাশে চলাফেরা বা দৌড়ানোর সাথে সাথে শুরু করতে একটি শিশু বেছে নিন। এই শিশুটি প্রশ্ন করতে শুরু করে যেমন, "আমার মতো মার্চ মাসে কার জন্মদিন আছে?" অন্তত অন্য দুজন লোককে খুঁজে বের করতে যাদের সাথে তাদের কিছু মিল আছে। বাচ্চারা তাদের প্রতিটি হাত অন্য বাচ্চার সাথে ধরে একটি লম্বা চেইন তৈরি করে। প্রতিটি ব্যক্তির উভয় হাত সংযুক্ত হওয়ার পরে লাইনের শেষে বাচ্চারা প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করবে। বাচ্চাদের "সাপ" চেইনটি অবশ্যই রুমের চারপাশে ঘুরতে হবে যতক্ষণ না সমস্ত বাচ্চারা সংযুক্ত হয়, তারপর তারা থামে এবং খেলা শেষ হয়।

গ্রুপ কমন ডিনোমিনেটর

শিবিরে বা যুব গোষ্ঠীর সেটিংয়ে বাচ্চাদের সাহায্য করুন একটি মজাদার টিম-বিল্ডিং গেমের সাথে তাদের কতটা মিল রয়েছে। যেহেতু এই সেটিংসে থাকা শিশুরা একে অপরকে একেবারেই চেনে না, তাই তারা কীভাবে একই রকম তা দেখে বরফ ভাঙতে সাহায্য করতে পারে।

আপনার প্রয়োজন হবে উপকরণ

  • কাগজ এবং পেন্সিলের বড় টুকরো বা চকবোর্ডের মতো বড় লেখার পৃষ্ঠ
  • স্টপওয়াচ

গেমের দিকনির্দেশ

  1. 20 বা 30 মিনিটের একটি সময়সীমা সেট করুন। গ্রুপ যত বড় হবে, সময়সীমা তত বেশি হবে, কিন্তু ৪৫ মিনিটের বেশি হবে না।
  2. বয়স গোষ্ঠীর উপর নির্ভর করে 5, 10, 15, বা 20 টি সাধারণতার একটি লক্ষ্য সেট করুন। বড় বাচ্চাদের আরও বড় লক্ষ্য থাকা উচিত।
  3. সময় ফুরিয়ে যাওয়ার আগে সেট সংখ্যার মিল খুঁজে বের করতে পুরো দলকে একসাথে কাজ করতে হবে।
  4. প্রতিটি সাধারণতা অবশ্যই সর্বসম্মত হতে হবে বা গ্রুপের প্রতিটি ব্যক্তির সাথে সম্পর্কিত হতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, তারা সবাই মানুষ।
  5. যদি দল তাদের লক্ষ্যে পৌঁছায়, তারা জিতবে।

এটা আমার নয়

একটি শ্রেণীকক্ষ, ক্যাম্প বা গির্জার সেটিংয়ে ছোট দলে থাকা বয়স্ক বাচ্চারা শুধুমাত্র তাদের সাথে আনা জিনিসগুলি ব্যবহার করে এই সহজ আইসব্রেকার খেলতে পারে। একটি আইটেম সন্ধান করুন যা অনেক বাচ্চারা এনেছে, যেমন একটি টুপি বা একটি ব্যাকপ্যাক, এবং দলটির চোখ বন্ধ থাকা অবস্থায় ঘরের চারপাশে রাখুন।তাদের পালা, একটি বাচ্চা একবারে একটি ক্লু ব্যবহার করে তাদের টুপি বা ব্যাকপ্যাক বর্ণনা করে। উদাহরণস্বরূপ, শিশুটি বলতে পারে, "এটি আমার টুপি নয়, আমার টুপি নীল।" গ্রুপের বাকিদের খুঁজে বের করতে হবে একটি নীল টুপি ফিরিয়ে আনতে। যদি এটি ভুল হয়, প্লেয়ার অন্য একটি সূত্র দেয় যা শুধুমাত্র একটি বর্ণনাকারী অন্তর্ভুক্ত করে। যখন গ্রুপটি সঠিক আইটেমটি খুঁজে পায়, প্লেয়ার সেই আইটেমটি সম্পর্কে তাদের পছন্দের জিনিসটি শেয়ার করে, তারা এটি কোথায় পেয়েছে বা অন্য একটি মজার ঘটনা।

ব্যক্তিগত মজার ঘটনা জল্লাদ

যদি আপনার কাছে মাত্র কয়েকটি বা এমনকি মাত্র দুটি বাচ্চা থাকে, আপনি একটি ক্লাসিক শব্দ গেমটিকে একটি আইসব্রেকার কার্যকলাপে পরিণত করতে পারেন৷ জল্লাদ খেলতে বাচ্চাদের জুড়ুন। মোড় হল প্রতিটি শিশু একটি গোপন বাক্যাংশ তৈরি করে এবং এটি নিজেদের সম্পর্কে একটি মজার ঘটনা হতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, প্লেয়ার ওয়ান শব্দগুচ্ছের জন্য ফাঁকা লাইন আঁকতে পারে, "আমার মধ্য নাম ডেভিড।" প্লেয়ার টু অক্ষর অনুমান করবে যতক্ষণ না হয় লাঠির লোকটিকে ফাঁসি দেওয়া হয় বা সে মজার ঘটনাটি সমাধান করে।

বন্ধুত্বের যাত্রায় যাচ্ছি

" আমি একটি পিকনিকে যাচ্ছি" গেমের অনুরূপ, একটি ক্যাম্প বা যুব গোষ্ঠীর বাচ্চারা এই নতুন বন্ধুত্বে নিয়ে আসা জিনিসগুলি বর্ণনা করবে৷ আপনি বর্ণমালার অক্ষর, একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক বাঁক, বা বাচ্চাদের জন্য অন্য মজার প্যাটার্ন ব্যবহার করতে পারেন যে তারা কী আনবে তা বর্ণনা করতে। পুরো দলটি একটি বৃত্তে বসে এবং একটি শিশু এই বলে শুরু করে, "আমি একটি নতুন বন্ধুত্ব শুরু করছি এবং আমি একটি দুঃসাহসিক মনোভাব নিয়ে আসছি।" প্রতিটি পরপর খেলোয়াড় তাদের আগেকার ব্যক্তি কী বলেছিল এবং তাদের নতুন জিনিসের নাম দেয়।

দ্রুত এবং সহজ আইসব্রেকার

এমনকি যদি আপনার কাছে একটি আইসব্রেকারে উত্সর্গ করার জন্য সামান্য সময় থাকে, তবুও প্রত্যেকে একে অপরের সাথে স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে তা নিশ্চিত করার জন্য এটি করা এখনও গুরুত্বপূর্ণ। ছোট বা বড় গ্রুপের বাচ্চাদের জন্য এখানে কিছু দ্রুত এবং মজাদার আইসব্রেকার কার্যক্রম রয়েছে।

দুটি সত্য আর এক মিথ্যা

বাচ্চাদের নিজের সম্পর্কে তিনটি জিনিস লিখতে কয়েক মিনিট সময় ব্যয় করুন এবং সেই জিনিসগুলির মধ্যে একটি অবশ্যই মিথ্যা হতে হবে।তারপর, একটি শিশুর সাথে শুরু করুন এবং তাদের তিনটি তথ্য উপস্থাপন করতে বলুন, এবং অন্য বাচ্চাদের ভোট দিতে বলুন যার মধ্যে একটি মিথ্যা হল হাত দেখান। গ্রুপ ভোটের পরে, শিশুটি প্রকাশ করবে কোনটি সত্যিই মিথ্যা ছিল। প্রতিটি সন্তানের জন্য এটি পুনরাবৃত্তি করুন। আপনার যদি একটি বড় গ্রুপ থাকে তবে আপনি বাচ্চাদের একে অপরের সাথে এই কার্যকলাপটি করতে ছোট দলে বিভক্ত করতে পারেন।

রক-পেপার-কাঁচি টুর্নামেন্ট

বৃহত্তর সম-সংখ্যাযুক্ত গোষ্ঠীতে, প্রত্যেককে একজন অংশীদারের সাথে জুটি বাঁধতে বলুন এবং রক-পেপার-সিজর-এর তিনটির মধ্যে সেরা দুই রাউন্ড খেলুন। প্রতিটি বিজয়ী পরবর্তী রাউন্ডে চলে যায় এবং অন্য বিজয়ীকে চ্যালেঞ্জ করে। রাউন্ডগুলি পুনরাবৃত্তি করুন যতক্ষণ না আপনি চূড়ান্ত দুই চ্যাম্পিয়নের কাছে না নেমেছেন, যারা টুর্নামেন্ট জয়ের জন্য একে অপরের সাথে লড়াই করে।

শিশুরা রক-পেপার-কাঁচি খেলা খেলছে
শিশুরা রক-পেপার-কাঁচি খেলা খেলছে

আইসব্রেকার জেঙ্গা

একটি জেঙ্গা গেম কিনুন এবং ইটগুলিতে সৃজনশীল আইসব্রেকার প্রশ্ন লিখুন৷ প্রশ্নগুলি ব্যবহার করুন, "আপনার প্রিয় চলচ্চিত্র কোনটি?" অথবা "আপনি সম্প্রতি কোন নতুন জিনিস আবিষ্কার করেছেন?" প্রতিটি বাচ্চাকে একটি ইট টানতে বলুন এবং তারা যে প্রশ্নটি টানছে তার উত্তর দিন।টাওয়ারটি শেষ না হওয়া পর্যন্ত খেলতে থাকুন। সবাই যাওয়ার সুযোগ না পেলে, টাওয়ার পুনর্নির্মাণ এবং আবার খেলার জন্য তাদের একসাথে কাজ করতে বলুন।

আপনি কি পছন্দ করবেন?

আপনার ক্লাস জিজ্ঞাসা করার জন্য কয়েকটি উইল-ইউ-রাদার পরিস্থিতি নিয়ে আসুন। কিছু ভাল উদাহরণ হতে পারে, "আপনি কি উড়তে চান নাকি অদৃশ্য হতে চান?" অথবা "আপনি কি আর কখনো ফ্রেঞ্চ ফ্রাই খাবেন না বা আর কখনো আইসক্রিম খাবেন না?" আপনার গ্রুপের আকারের উপর নির্ভর করে, আপনি এই গেমটি কয়েকটি ভিন্ন উপায়ে খেলতে পারেন। ছোট গোষ্ঠীর জন্য, আপনি কয়েকটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে পারেন যার উত্তর এবং আলোচনা করার সুযোগ সবাই পায়। বৃহত্তর গোষ্ঠীগুলির জন্য, আপনি একটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে পারেন যার উত্তর প্রত্যেকে পাবে। এছাড়াও আপনি প্রত্যেককে তাদের নিজস্ব প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে পারেন, অথবা এমনকি তাদের একে অপরকে জিজ্ঞাসা করার জন্য তাদের নিজস্ব সৃজনশীল প্রশ্ন নিয়ে আসতে দিন৷

বাচ্চাদের একে অপরকে জানতে সাহায্য করুন

বাচ্চাদের জন্য আইসব্রেকার প্রশ্ন ব্যবহার করে একে অপরের সাথে জানা-জানা-অন্যান্য গেম এবং ক্রিয়াকলাপ, আপনাকে প্রতিটি শিশুর অংশগ্রহণের জন্য সবচেয়ে আরামদায়ক উপায় খুঁজে পেতে সহায়তা করে।আপনি বাচ্চাদের একটি সম্পূর্ণ নতুন গ্রুপ পেয়েছেন বা পরিচিত এবং নতুন, মজাদার আইসব্রেকার গেমস প্রত্যেককে একটি স্মরণীয় পরিচয়ের সুযোগ দেয়।

প্রস্তাবিত: