মিল্টন ব্র্যাডলি বোর্ড গেমস: বছরের পর বছর ধরে ইতিহাস

সুচিপত্র:

মিল্টন ব্র্যাডলি বোর্ড গেমস: বছরের পর বছর ধরে ইতিহাস
মিল্টন ব্র্যাডলি বোর্ড গেমস: বছরের পর বছর ধরে ইতিহাস
Anonim
পার্কে পরিবার টুইস্টার গেম খেলছে
পার্কে পরিবার টুইস্টার গেম খেলছে

মিল্টন ব্র্যাডলি বোর্ড গেমের বৃহৎ ক্যাটালগের মধ্যে টুইস্টার এবং দ্য গেম অফ লাইফের মতো প্রিয় ফেভারিট। আসলে, কিংবদন্তি বোর্ড গেম কোম্পানি দ্বারা নির্মিত বোর্ড গেমে ভরা আপনার ক্লোসেটের একটিতে সম্ভবত আপনার একটি তাক আছে। মিল্টন ব্র্যাডলি প্রায় এককভাবে আমেরিকান বোর্ড গেম ইন্ডাস্ট্রি চালু করেছিলেন, এবং এটি সবসময়ই সেরা কাজটি করে চলেছে-- এমন বোর্ড গেমগুলি তৈরি করুন যা আপনি কখনই খেলা বন্ধ করবেন না৷

মিল্টন ব্র্যাডলি ব্যবসায় নামেন

মিল্টন ব্র্যাডলি 1836 সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের উপরের উত্তর-পূর্বে অবস্থিত একটি ছোট গ্রামে জন্মগ্রহণ করেন।প্রাপ্তবয়স্ক হওয়ার সাথে সাথে, ব্র্যাডলি খসড়া তৈরিতে প্রশিক্ষণ নেন এবং ওয়াসন কার ম্যানুফ্যাকচারিং কোং-এর জন্য একটি কাজের অঙ্কন পণ্য পরিকল্পনা অর্জন করেন। এটি লিথোগ্রাফ ব্যবসায় আগ্রহের জন্ম দেয় এবং ব্র্যাডলি 1860 সালে স্প্রিংফিল্ডের জন্য কাস্টম লিথোগ্রাফ তৈরির অভিপ্রায়ে মিল্টন ব্র্যাডলি কোম্পানি চালু করেন।, ম্যাসাচুসেটস। যাইহোক, লিথোগ্রাফ ব্যবসা বিশেষভাবে সফল হতে পারেনি, এবং ব্র্যাডলি তার বিশেষ সরঞ্জামগুলির জন্য অন্যান্য ব্যবহারের চেষ্টা করেছিলেন। এটি তাকে দ্য চেকার্ড গেম অফ লাইফ আবিষ্কার করতে এবং বোর্ড গেম প্রস্তুতকারকের মধ্যে রূপান্তরিত করতে পরিচালিত করেছিল যাকে আপনি আজ জানেন এবং ভালবাসেন৷

জীবনের চেকার্ড গেম এবং ব্র্যাডলির শুরু

পুরানো ইংলিশ ট্যাবলেটপ গেম দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে, ব্র্যাডলি এমন একটি আবিষ্কার করেছিলেন যা তিনি সত্যিকারের আমেরিকান বোর্ড গেম বলে বিশ্বাস করেছিলেন৷ গেমের অহঙ্কারের কেন্দ্রবিন্দু ছিল পিউরিটানিকাল ঐতিহ্য এবং সাংস্কৃতিক ধারণা যা নিউ ইংল্যান্ডের সমাজকে গড়ে তুলেছিল, এবং এই প্রভাবটি ব্র্যাডলির চেকার্ড গেম অফ লাইফ-এ দেখা যায়, কারণ গেমের উদ্দেশ্য ছিল খেলোয়াড়দের 'ধ্বংসের পরিবর্তে 'শুভ বৃদ্ধ বয়স' অর্জন করা।.'

বোর্ড গেমটি নিউ ইংল্যান্ড এলাকায় এবং এর বাইরেও দ্রুত জনপ্রিয় হয়ে ওঠে, ব্র্যাডলিকে লিথোগ্রাফ কোম্পানি থেকে বোর্ড গেম কোম্পানিতে সম্পূর্ণ রূপান্তর করতে উৎসাহিত করে। এই ট্রানজিশনের সাথে সাথেই গৃহযুদ্ধ শুরু হওয়ার সাথে সাথে, ব্র্যাডলি সৈন্যদের চেকার, দাবা, ব্যাকগ্যামন এবং তার চেকার্ড গেম অফ লাইফের ট্রাভেল প্যাক প্রদান করে তার কোম্পানির সাফল্যকে সিমেন্ট করেছিলেন। যুদ্ধোত্তর সময়কালে, মিল্টন ব্র্যাডলি কোম্পানি একটি গৃহস্থালীর নাম ছিল, যদি তার বোর্ড গেমের জন্য না হয়, তবে শৈশবকালীন বিকাশ এবং রঙের চাকা তৈরিতে অবদানের জন্য।

মিল্টন ব্র্যাডলি প্রারম্ভিক 20 এর সময়মসেঞ্চুরি

আরও বেশি গেম, সেইসাথে ধাঁধা এবং শিক্ষাগত সরবরাহ জড়িত করতে তাদের ক্যাটালগ প্রসারিত করে, মিল্টন ব্র্যাডলি কোম্পানি 1920 সালে প্রায় $3.5 মিলিয়ন আয় করেছিল বলে জানা গেছে। 1911 সালে ব্র্যাডলির মৃত্যুতে এই সাফল্য ম্লান হয়নি, কিন্তু 1920-এর দশকের শেষের দিকের অর্থনৈতিক সঙ্কট এবং পরবর্তী মন্দার কারণে যখন কোম্পানিটি প্রায় দেউলিয়া হয়ে পড়েছিল তখন এটিকে গুরুতরভাবে চ্যালেঞ্জ করা হয়েছিল।বোর্ড গেম প্রস্তুতকারককে দ্রাবক রাখা প্রায় অসম্ভব ছিল যখন এর গ্রাহকরা আর অবসর আইটেমগুলিতে অর্থ ব্যয় করার সামর্থ্য রাখে না এবং এইভাবে এই অকেজো বোর্ড গেমগুলি তৈরি করার জন্য উত্পাদন প্রক্রিয়াটিকে সমর্থন করে৷

তবুও, আরেকটি যুদ্ধ মিল্টন ব্র্যাডলির জন্য ঠিক ততটাই সহায়ক প্রমাণিত হবে যতটা আশি বছর আগে হয়েছিল। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের সশস্ত্র বাহিনী থেকে অস্ত্রের যন্ত্রাংশ যেমন বন্দুকের স্টক প্রস্তুত করতে কমিশন নেওয়ার উপরে, সংস্থাটি সৈন্যদের জন্য তাদের ভ্রমণ কিটগুলি পুনঃস্থাপন করেছে। যুদ্ধ চলাকালীন সময়ে $2 মিলিয়নেরও বেশি বিক্রয় সহ, মিল্টন ব্র্যাডলি সৃজনশীল এবং বিনোদনমূলক গেম তৈরির মিশন চালিয়ে যাওয়ার জন্য অলৌকিকভাবে বিষণ্নতার দুর্দান্ত ধ্বংস থেকে বেঁচে গেছেন৷

ব্র্যাডলি বোর্ড গেমের সুবর্ণ যুগে প্রবেশ করেছে

1950 এবং 1960 এর দশক বোর্ড গেমগুলির জন্য একটি পাকা সময় ছিল, কারণ লোকেরা এখনও যে ক্লাসিক গেমগুলি খেলে তার অনেকগুলি এই সময়েই উদ্ভাবিত হয়েছিল৷ প্রকৃতপক্ষে, এই সময়ের মধ্যে ব্র্যাডলির অনেক আইকনিক গেম প্রকাশিত হয়েছিল, যেমন ক্যান্ডি ল্যান্ড, টুইস্টার এবং কোম্পানির শতবর্ষী পণ্য, গেম অফ লাইফ।শতাব্দীর মাঝামাঝি সময়ে মিল্টন ব্র্যাডলি নতুন অধিগ্রহণ এবং আন্তর্জাতিক চুক্তি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য নিজেকে প্রসারিত করতে দেখেছিল, কিন্তু ডিজিটাল পণ্য এবং ভিডিও গেমগুলির বিকাশের সাথে বোর্ড গেম ইন্ডাস্ট্রির জন্য পরিবর্তনের বাতাস ছিল। ব্র্যাডলি তার ইলেকট্রনিক মেমরি গেম, সাইমন, যা 1977 সালে মুক্তি পেয়েছিল তার সাথে ব্যান্ডওয়াগনের উপর ঝাঁপিয়ে পড়ে। যাইহোক, নবাগত, হাসব্রো ইনকর্পোরেটেডকে স্থিতিশীলতা প্রদান করা মিল্টন ব্র্যাডলি কোম্পানির পক্ষে সুবিধাজনক ছিল এবং হাসব্রো 1984 সালে মিল্টন ব্র্যাডলিকে অধিগ্রহণ করে।

21-এ মিল্টন ব্র্যাডলিম সেঞ্চুরি

এখনও হাসব্রো ইনকর্পোরেটেড রোস্টারে সংযুক্ত, মিল্টন ব্র্যাডলি 21ম শতাব্দীতে বোর্ড গেম তৈরি করে চলেছেন। যাইহোক, তারা বেশিরভাগই প্রতি কয়েক মাসে নতুন পণ্য মন্থন করার পরিবর্তে তাদের পুরানো পছন্দের তৈরিতে স্যুইচ করেছে। কিন্তু, টুইস্টার, ব্যাটলশিপ, এবং দ্য গেম অফ লাইফের মতো গেমগুলির সাথে, ব্র্যাডলি এমন একটি ব্র্যান্ড হিসাবে রয়ে গেছে যা আজও একশো ষাট বছর আগে যেমন জনপ্রিয় ছিল৷

মিল্টন ব্র্যাডলি কোম্পানির জনপ্রিয় হিট

এর উৎপাদন তালিকায় 200 টিরও বেশি বোর্ড গেম সহ, মিল্টন ব্র্যাডলি ক্যাটালগটি সম্পূর্ণ বলে মনে হচ্ছে। তবুও, এই গেমগুলির মধ্যে অনেকগুলি আর প্রিন্টে নেই বা সিনেমা বা টেলিভিশন অনুষ্ঠানের মতো জিনিসগুলির জন্য তৈরি সীমিত সংস্করণগুলি উপস্থাপন করে। এইভাবে, এই বোর্ড গেমগুলির মধ্যে অনেক কম রয়েছে যা বর্তমানে উত্পাদিত হচ্ছে। মিল্টন ব্র্যাডলির সেরা বিক্রেতাদের মধ্যে কোনটি আপনার প্রিয়?

  • ব্যাটলশিপ (1967)
  • ক্যান্ডি ল্যান্ড (1949)
  • কানেক্ট ফোর (1974)
  • জীবনের খেলা (1978)
  • জেঙ্গা (1986)
  • KerPlunk (1967)
  • মাউস ট্র্যাপ (1963)
  • অপারেশন (1965)
  • বিভাগ (1988)
  • ঝামেলা (1965)
  • টুইস্টার (1966)
  • Yahtzee (1956)
  • সিমন (1978)
  • ঘনত্ব (1958)
  • পারিবারিক দ্বন্দ্ব (1977)
  • Axis & Allies (1981)
  • আন্দাজ কে? (1982)
  • Hungry Hungry Hippos (1978)
  • বপ ইট! (1996)

আপনি ক্লাসিককে হারাতে পারবেন না

মিল্টন ব্র্যাডলি বোর্ড গেমের বিপুল সংখ্যক এখনও উপলব্ধ যা কোম্পানির সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গির নিরবধি গুণমানকে প্রমাণ করে। 150 বছরেরও বেশি সময় ধরে তৈরি বোর্ড গেমগুলি মিল্টন ব্র্যাডলিকে বোর্ড গেমিং জগতের একজন টাইটান হিসাবে দৃঢ় করেছে, এবং আপনি আপনার বন্ধু এবং পরিবারের সাথে এর অনেকগুলি ক্লাসিক গেমগুলির মধ্যে একটি খেলে এর অদম্য অধ্যবসায়কে শ্রদ্ধা জানাতে পারেন। যেমন তারা সবসময় বলে, আপনি ক্লাসিককে হারাতে পারবেন না।

প্রস্তাবিত: